Как сценарист изменил правила всей Assassin’s Creed?

Может ли одно решение сценариста изменить правила целой франшизы? Это Assassin’s Creed. Серия, которая изначально опиралась на два столпа: противостояние ассасинов и тамплиеров и изучение разных мест и эпох. Но вы наверняка заметили, что с годами один из этих элементов стал отходить на второй план. Почему ассасины стали исчезать из Assassin’s Creed? И почему одна шутка в Assassin’s Creed IV: Black Flag уже давно всё объясняет.

К распродаже пополняйте кошелёк Steam через Игромир. А с сезонным пропуском комиссия 0 % в Steam, 5 % скидка на 2 игры и 3 часа облачного гейминга!

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced

Цитируя Флоппи: они всё ещё думают, что Кулаков сделает ещё один ролик. 🫠🫠🫠

Ассассины стали пиратами… И это проблема.

Видимо, Макс снова докуривает ту самую сигарету, после которой напишет сценарий для нового ролика…

От этого материала остаются противоречивые впечатления. Есть ощущение, что автор долго не мог понять, нужен ли в нём юмор. Из-за этого появляются неуместные выбросы стилистики, вроде слова «проблемушки» в совершенно серьёзном тексте.

Кроме того, не стоит использовать фразеологизмы или формы слов, значение которых не до конца понятно. Не «скрипя сердцем», а «скрепя сердце». И какое‑то странное «гордливость» вместо «горделивость» или «гордыня».

Предыдущие видео Никиты нравились больше. А когда‑то Глеб вербальной палкой бил за «обзор НА» и «*компания нейм* сделали».

По превью сначала решил, что это новый ролик Кулакова, хе‑хе, ну ничего, ролик Босса тоже можно поглядеть…

Я очень тоскую по сюжетной ветке в наши времена в ассасинах. Это была прямо важная часть серии для меня, и я больше следил за этой веткой.

Дорогой главред Джон Стопгейм, объясни ему, пожалуйста, что есть выражение «скрепя сердце». А «скрепя сердцем» или даже «скрипя сердцем» — нет.

В материале ещё и фактических ошибок много. Тут уже писали про то, что в Syndicate мы играем за ассасинов. Но вот, например, целая вбросная идея о том, что Дезиле якобы был единственным, кто принимал решения — это чистый обман. Во‑первых, Дезиле лишь один из тех, кто работал над AC. Если говорить о руководителях серии, их было несколько. Во‑вторых, Дезиле ушёл не потому, что ему надоело делать ассасинов каждый год, а потому что ему не дали реализовать его мечту — «Амстердам 1666». И ведь из Дезиле в ролике пытаются сделать фигуру, будто он принимал все решения. Этого не было. В серии AC никогда не было человека, который в одиночку принимал все решения. Там всегда работали команды авторов. И тот же Макдевитт не принимал в одиночку решение уйти от ассасинов. То есть выводы в ролике изначально строятся на проблемном фундаменте.

Все больше начинаю склоняться к мысли, что Стопгейму не хватает человека, который бы мог адекватно осмыслить серию.

Забавно.

Смотря видео, понял, что именно ассасины во времена первых частей взрастили во мне первые зёрна снобизма. Уже во второй части Ubisoft начала отходить от концепции хашашинов, и всем на это было плевать, а мой подростковый мозг цеплялся за то, что казалось фундаментом первой части. Я очень хорошо помню, как в финале тройки я несколько раз проиграл босс‑баттл Хэйтему, просто потому что искренне считал его в разы более интересной личностью, нежели ненавистного Коннора. Из‑за этого искал альтернативные концовки вместо того чтобы добить пенсионера. Глубокий, харизматичный, трагичный, неоднозначный… Блин, это же круто — посмотреть на всё глазами тамплиеров!

Ага, бойся своих желаний ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Ведь после Black Flag, которая просто сносно сделана, вышел Assassin’s Creed Rogue, и мой подростковый зад так красиво горел от этого парада сценарной халтуры, что к серии я больше не притрагивался. Окончательно решив, что тот авторский AC так и остался с Дезиле в первой части. А всё, что было дальше, отходило от его постулатов.

Мне кажется, что основная проблема конвейера «Ассасин каждый год» — это не сеттинговые, сценарные или лорные несостыковки, а скатывание в однообразность наполнения игры. То есть не зря же вышки и гринд стали притчей во языцех для всей серии. Сейчас к этому ещё и обустройство баз добавили — тоже знаменитая жвачка для растяжки часов игры.

И не говори! Полной ерундой болтает, аж до белых коленей доводит.

Тут ошибочка. В Syndicate Джейкоб и Иви тоже настоящие ассасины.

По моему, в Far Cry не только на первую часть забили, но и на вторую.

С Принцем, как по мне, спорно, ибо все основные части серии от Ubisoft крутятся вокруг песков времени. Только последние две игры, насколько мне известно, отошли от темы песков, но это отдельные, самостоятельные спин‑оффы.

Да и что Prince, что Far Cry более гибкие в плане возможных тем и сюжетов, как будто бы.

Что касается ассасинов, то почему просто не начать новую серию, где всё это так называемое RPG будет уместно, а не маяться всей этой ерундой?

ЛЮБИТЬ ТЕБЯ ВО ВСЕ ОТВЕРСТИЯ. ЖИВОЙ! УРА! БОГИ, СПАСИБО.

А теперь за работу. Хардмод с Deus Ex ждёт. Я ж блин извёлся весь — чё там с сюжетом!!

Посмотрим на другие серии внутри Ubisoft.

И у этих других серий те же самые проблемы — отсутствие свежих идей и развития старых. Prince of Persia: The Lost Crown и Far Cry: Blood Dragon — по сути спин‑оффы, то есть в рамках основной линейки обе серии не развиваются, точно так же как и AC. Так что как пример проблем Ubisoft — везде приблизительно одно и то же; нет большой разницы.