Наоки Хамагути объяснил отказ от эксклюзивности Final Fantasy VII Revelation для PlayStation 5

Решение выпустить Final Fantasy VII Revelation одновременно на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК и Nintendo Switch 2 стало закономерной реакцией на изменение привычек игроков. Об этом геймдиректор Наоки Хамагути рассказал в интервью журналу EDGE.

В Square Enix заметили, что аудитория больше не хочет привязываться к одному устройству. Игроки, которым может быть интересна Final Fantasy, используют домашние консоли, компьютеры и портативные системы. Именно поэтому отказ от эксклюзивности и одновременный выход Final Fantasy VII Revelation на нескольких платформах Хамагути назвал «неизбежным результатом этих изменений».

В будущем компания продолжит стремиться к максимальному расширению аудитории. «Я считаю, что в будущем при разработке AAA‑игр важнее будет не то, насколько мощное железо мы можем задействовать, а то, скольким игрокам на разных устройствах мы способны предложить по сути одно и то же приключение», — отметил Хамагути.

Final Fantasy VII Revelation станет первой частью трилогии ремейков Final Fantasy VII, которая выйдет одновременно на всех актуальных платформах. Final Fantasy VII Remake (2020) и Final Fantasy VII Rebirth (2024) сначала появились только на консолях PlayStation, затем были портированы на ПК, а до систем Nintendo и Microsoft добрались только в 2026 году.

Премьера Final Fantasy VII Revelation состоится 8 апреля 2027 года.

Читайте также: «Биллу не терпится приступить к работе»: Хидео Кодзима рассказал о создании PHYSINT — эта игра не будет обычной копией Metal Gear Solid.

СМИ: Ubisoft готовит режиссёрскую версию Watch Dogs: Legion на первую половину 2027 года

Энтузиаст переносит культовый хоррор P.T. с PlayStation 4 на ПК — его поддержал сам Хидео Кодзима

На горизонте замаячил ещё один конкурент Forza Horizon

Гонки в режиме roguelite: Состоялся релиз Star Wars: Galactic Racer

Дочь палача и обвинённая в колдовстве целительница: утечка раскрыла предполагаемых персонажей Assassin’s Creed Hexe

Умные боты, продвинутые NPC и живые миры: Ubisoft запустила подразделение Motherbrain для внедрения ИИ‑технологий в игры

ARC Raiders и The Finals получат адаптации для кино и телевидения

Подписывайтесь на наш Telegram‑канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети.