Splatoon Raiders предлагает то, за что любят серию: яркие перестрелки, в которых веселье начинается сразу, а рефлексы и знание механик постоянно проходят проверку. За внешней простотой скрывается достаточно глубины, чтобы хотелось осваивать новые приёмы, совершенствоваться и продолжать играть.

Игра продолжает линию необычных японских проектов, в которых выразительный стиль и увлекательная игровая механика важнее технической демонстрации графики. Splatoon Raiders — яркий пример подхода Nintendo: здесь простота не мешает глубине, а главное достоинство — удовольствие от игры.

Таинственные острова

Splatoon начиналась как яркая и необычная интерпретация популярного жанра шутеров, и Raiders сохраняет индивидуальность серии. Игра проста в освоении, но побуждает улучшать навыки. Уровни рассчитаны на одиночное прохождение, хотя играть можно и командами до четырёх человек. Действие разворачивается на нескольких островах, а незамысловатый сюжет поддерживает интерес.

В Splatoon Raiders игрок выступает в роли Механика и пилота вертолёта, который доставляет группу Deep Cut — Shiver, Frye и Big Man — на острова Спирхалайт в поисках сокровищ. Таинственные острова возникают внезапно, а после бури герои оказываются на них в ловушке и сталкиваются с Салмонидами. Здесь полно загадок и сокровищ, а напряжение сюжета постепенно нарастает. При этом история намеренно остаётся простой, юмористичной и сосредоточенной на стиле — как и подобает серии, рассчитанной на игроков всех возрастов.

По игровому процессу Raiders напоминает развитие Salmon Run и Side Order — режимов Splatoon 2 и Splatoon 3, ориентированных на одиночное прохождение. Знакомые элементы сочетаются с новыми, поэтому игра сразу придётся по душе поклонникам серии.

База, настройка и развитие

Перед вылазками можно осмотреть базу Deep Cut. Здесь тратят очки навыков, улучшают базу и оружие, изучают сведения о Салмонидах, меняют оружие и танк, а также настраивают снаряжение. На базе предстоит проводить немало времени: открывать новые преимущества для танков, менять способности и пробовать разные виды оружия.

Игра поощряет выбор оружия с учётом особенностей каждого испытания. У каждого типа свои темп и дистанция стрельбы, время расходования магазина и необходимость погружаться в собственные чернила, чтобы перезарядиться. Важно также разобраться, какие преимущества и способности лучше сочетаются с конкретным оружием.

Несмотря на доступность, в игре немало механик, которые нужно освоить. Безостановочно стрелять не получится: в сложных ситуациях важно понимать особенности каждого оружия, навыка и способности. Особенно это заметно в тесных логовах, где враги появляются один за другим.

Умения, преимущества, три типа танков и оружие с повышаемым уровнем не перегружают игру: доступность здесь хорошо сочетается с глубиной. Механики вводятся постепенно, поэтому на их освоение хватает времени. Интерфейс и управление ими устроены удобно — не приходится разбираться в сложных меню или подолгу читать описания. Это удачное применение идей рогаликов в игре, которая сама к этому жанру не относится.

Испытания

Простая в основе игровая система раскрывается по-разному благодаря разнообразию испытаний. В Splatoon Raiders есть несколько видов миссий и уровней, которые в игре называются подземельями. У каждого свои особенности, поэтому тактику приходится менять.

  • Сюжетные миссии — большие уровни, где нужно добывать огромные кристаллы. Здесь больше свободы передвижения и передышек; это также удобные места, чтобы прокачаться и выбрать кристаллы.
  • Логова Салмонидов — тесные испытания в небольших помещениях, где игрока быстро окружают враги, а всё вокруг окрашивается в жёлтый.
  • Руины — более сложные логова с реликвиями и улучшениями для танков. Они состоят из нескольких этажей, а проходить их нужно на время.
  • Подземелья с дополнительными испытаниями дают очки навыков. Они проверяют ловкость и скорость и не обязательно требуют сражаться.

Это разные варианты одной игровой системы. Большие уровни развивают сюжет и помогают лучше освоиться, а в логовах знания механик подвергаются серьёзной проверке. Игра меняет правила в свою пользу, создавая впечатление почти невыполнимого испытания: иногда нужно понять, в каком порядке побеждать врагов, а иногда — разобраться в устройстве самого помещения.

Разнообразие подземелий помогает избежать однообразия: после напряжённых боёв в логовах особенно заметны уровни, сосредоточенные на исследовании и передышке.

Графика и продолжительность

Основная кампания занимает около 15 часов. После её завершения остаются дополнительные режимы сложности. «Рейдер» — обычный уровень; можно выбрать и «Выживальщика», повышенную сложность, чтобы продлить прохождение. Уровни сложности «Острый» и «Очень острый» предлагают испытания, заметно превосходящие стандартную сложность каждого уровня. Структура игры подходит для коротких сессий: можно быстро пройти несколько уровней или ограничиться одним-двумя. Игровой процесс увлекает и после завершения кампании.

Игра выглядит ярко и в портативном режиме, и на телевизоре — во многом благодаря дизайну серии Splatoon. Однако качество графики окружения местами ниже ожидаемого: некоторые участки лишены текстур, а отдельным сценам не хватает деталей. Особенно заметно это на больших уровнях, где больше возможностей для исследования.

Итог

Splatoon Raiders — увлекательная игра, от которой трудно оторваться. Хочется продолжать играть и получить больше контента. Она сочетает простую, но глубокую механику, разнообразные испытания и выразительный стиль. Главный недостаток — неравномерное качество графики окружения.

Плюсы:

  • Увлекательный игровой процесс.
  • Хорошая музыка.
  • Высокие уровни сложности делают испытания напряжённее.
  • Удачное сочетание небольших и крупных уровней.
  • Игра мотивирует пробовать оружие более высокого уровня, не превращая прохождение в погоню за добычей.
  • Много преимуществ для открытия и настройки танков.

Минус:

  • Качество графики окружения.