Orbitals — игра для поклонников кооперативных приключений с разделённым экраном, которым полюбились проекты Hazelight. Благодаря аниме-эстетике и доступному игровому процессу это приятное приключение, в которое можно сыграть вдвоём.

Индустрия видеоигр изменилась: помимо крупных блокбастеров, теперь выходят проекты самых разных масштабов и ценовых категорий. Инди-игры давно переросли свои прежние рамки, и Orbitals — один из примеров того, насколько разнообразнее стал игровой мир.

Студия Shapefarm, базирующаяся в Токио, создана и возглавляется европейцами, а её сотрудники живут в разных странах. Команда воплотила свою любовь к японской культуре, вдохновляясь в том числе работами другой европейской студии — шведской Hazelight.

В Orbitals нетрудно заметить сходство с It Takes Two и Split Fiction: над этими играми Hazelight работали некоторые участники команды Shapefarm. Как и в проектах Hazelight, здесь обязательно нужен второй игрок — играть вдвоём придётся постоянно, как локально, так и через интернет.

История

Orbitals рассказывает о Маки и Омуре — двух молодых жителях общества, запертого на космической станции после загадочного космического события. Когда герои были детьми, их спасли, перенеся сознание в искусственные тела, способные восстанавливаться. Теперь от них зависит выживание общины.

Героям предстоит выйти за пределы станции, чтобы помочь её обитателям и выяснить происхождение космического барьера, из-за которого они оказались в такой ситуации. Им также нужно подготовиться к угрозе нового загадочного события.

Повествование начинается резко, почти без объяснений, словно зрителя сразу погружают в середину эпизода аниме. История — самый простой элемент Orbitals: ей далеко до уровня сценариев Hazelight, поэтому игре особенно важно очаровать визуальным стилем и игровым процессом.

Игровой процесс

Режиссёр Orbitals Якоб Лундгрен до работы в Shapefarm был дизайнером в Hazelight и участвовал в создании A Way Out, It Takes Two и Split Fiction. Поэтому нетрудно представить, чего ждать от его новой игры: это кооперативное приключение в духе Hazelight, оформленное как аниме. Двум игрокам постоянно приходится помогать друг другу, чтобы преодолевать головоломки и испытания.

Для первой игры Shapefarm Orbitals получилась сравнительно скромной по масштабу. Прохождение занимает около пяти часов. Игру создавали с расчётом на доступность: она позволяет двигаться вперёд в хорошем темпе и добраться до финала без чрезмерных сложностей. Для многих игроков это станет плюсом.

В основном игра ведётся от третьего лица с подвижной камерой, но временами ракурс становится фиксированным. В некоторых эпизодах Маки и Омура разделяются, что добавляет разнообразия испытаниям. Герои действуют на корабле и пешком на космических станциях; многие сцены напоминают захватывающие космические аниме.

Игрокам предстоит сражаться с огромными роботами, вместе управлять кораблём, уворачиваясь от выстрелов, пока напарник наводит турель на цели, и использовать хитроумные устройства, чтобы расчистить путь с другой точки обзора. Есть и музыкальные ритм-игры. В Orbitals много головоломок и разнообразных эпизодов, способных увлечь игроков.

Игровой процесс Orbitals не назовёшь оригинальным или революционным, зато он увлекателен и отлично справляется с главной задачей: заставляет двух игроков постоянно общаться и взаимодействовать в кооперативном приключении с аниме-эстетикой.

Графика

Над визуальным стилем Orbitals Shapefarm работала вместе со Studio Massket — молодой японской анимационной студией. Вдохновением для оформления игры послужила классика японской анимации, включая Sailor Moon, Ranma, Evangelion и Cowboy Bebop. В атмосфере и цветовой палитре заметно и влияние Ghibli.

Особенно важным стало участие Хидэтоси Ёсиды, легенды японской анимации. Его вклад помог создать ощущение, будто играешь в классическое аниме. Значительную часть короткого приключения — его прохождение занимает менее пяти часов — хочется просто любоваться красивыми сценами и погружаться в этот мир.

Итог

Orbitals не самая изобретательная игра в своём жанре и не достигает масштаба последних проектов Hazelight. Она явно вдохновлена работами этой студии, но не скрывает этого и становится заметным вкладом в жанр. Это удачное пополнение среди кооперативных приключенческих игр с разделённым экраном: аниме-стиль придаёт игре характер, а большинство головоломок интересны, даже если сама история не слишком увлекательна.

Плюсы

  • Выразительная визуальная эстетика.
  • Доступный кооперативный режим.
  • Разнообразные эпизоды, требующие внимания.

Минусы

  • Игра сравнительно короткая.
  • История не особенно увлекательна.