Продюсер Final Fantasy Resonance Кэйсукэ Накасима рассказал, что ему пришлось спорить с руководителями Square Enix, которые хотели выпустить недорогой прямой порт мобильной игры.
Final Fantasy Resonance создана на основе закрытой мобильной гача-игры Square Enix Final Fantasy Brave Exvius, но её существенно переработали, превратив в приключение в духе классических частей серии. По словам Накасимы, команда добилась этого после напряжённых разногласий с руководством.
Накасиме не хотелось ограничиваться прямой адаптацией Brave Exvius. «Сначала руководители Square Enix отнеслись к этой идее с некоторым сопротивлением. Я не хотел идти по этому пути. Я хотел создать для консолей оригинальную игру с полноценным игровым процессом», — рассказал он.
По словам Накасимы, руководство Square Enix предпочитало недорогой прямой порт, однако продюсер настоял на своём. Final Fantasy Resonance получила 86 баллов на Metacritic и 96% положительных оценок от пользователей Steam.
