Список самых интересных новинок октября
Было непросто: кажется, все разработчики забегают в последний вагон поезда, уходящего подальше от ноябрьского релиза GTA VI. В сегодняшнем выпуске — свежие проекты по хоррорам, очередная Call of Duty, новая Castlevania и кое-что ещё. Расскажем о каждом.
Intervention: Wings of Theve
Первая за семь лет номерная игра серии Wings of Theve разворачивается в июле 2029 года. Республика Сотоа стремительно захватывает территорию, в результате чего альянс практически разгромлен. Главный герой оказывается на устаревшем авианосце; разработчики традиционно делают упор на скоростные воздушные сражения, уничтожение наземных и морских целей и масштабные сюжетные операции. Будет чем заняться и на земле: предусмотрены миссии от первого лица, посвящённые отношениям внутри эскадренной группы. В качестве хаба выступит авиабаза, где одновременно могут находиться до 100 пилотов. За выполнение миссий пользователей ждут вознаграждения, включая косметические предметы.
Gears of War: Daybreak
Приквел Gears of War о Дне Разлома. Как следует из названия, он посвящён тому моменту, когда Саранча начала полномасштабное вторжение на планету Сера. С нами вновь знакомые Маркус Феникс и Доминик Сантьяго, которые только вернулись с Маятниковых войн и ещё не стали тем неразлучным дуэтом, каким их знают поклонники серии. Кампания будет посвящена судьбе города Калона — именно он стал одним из первых населённых пунктов, оказавшихся под ударом Саранчи. Сюжет охватит несколько дней и покажет постепенное уничтожение. Разработчики намеренно возвращаются к более мрачной атмосфере ранних частей: люди ещё ничего не знают о новом противнике, поэтому геймплей дополнен элементами хоррора. Конечно, перестрелки от третьего лица остались, однако систему передвижения сделали более свободной: герой может быстрее менять позиции, перепрыгивать через препятствия и использовать вертикальность окружения. Появятся новые противники и оружие, в том числе цепная пила, созданная специально для проекта. Предусмотрены кооператив в разделённом экране (на консолях) и онлайн-кооператив до четырёх человек. Отдельно представлен Horde Siege — расширенный режим на 12 игроков, где три отряда выполняют совместные задания, побеждают боссов и постепенно улучшают экипировку. Для PvP приготовлены несколько классических режимов.
Galactic Racer
Гоночный боевик по мотивам «Звёздных войн», разворачивается после падения Империи. Пока Новая Республика пытается навести порядок в галактике, во Внешнем кольце набирает популярность Галактическая лига — подпольный чемпионат, где гонки превращаются в шоу. Главный герой — гонщик-одиночка Шейд, который мстит обидчикам. Одними заездами кампания не ограничивается — между гонками можно общаться с персонажами, изучать технику и следить за сюжетными перипетиями. Среди знакомых лиц появятся Себульба и другие персонажи. В распоряжении игрока репульсорная техника: ленд-спидеры, спидер-байки, ским-спидеры и гоночные поды. Машины различаются физикой и стилем управления, а их характеристики можно улучшать. На трассе разрешено таранить и подрезать соперников, а одна из ключевых механик связана с использованием ускорения: дополнительная мощность резко повышает скорость, но при злоупотреблении может вывести двигатель из строя. Открытого мира не будет — вместо него разработчики делают ставку на разнообразные трассы и тактику гонки: например, на вулканических планетах двигатель сильнее перегревается. В кампании заявлены режим испытаний и другие режимы.
Revival: The Configuration
Полноценный сурвайвл-хоррор от первого лица во вселенной «Восставшего». Герой — Эйдан Линч, чья девушка случайно активирует таинственную Конфигурацию — устройство, напоминающее коробочку-головоломку из фильмов. Чтобы спасти возлюбленную, Эйдан должен бросить вызов самому Пинхеду и разобраться с Конфигурацией Генезиса. Структура Revival напоминает классические хорроры: игрок исследует запутанные локации, ищет ключевые предметы, решает головоломки и выбирает между открытым боем и скрытным прохождением. Конфигурация в бою даёт способности вроде телекинеза, пирокинеза и призыва помощников; вне сражений шкатулка используется для манипуляций с реальностью. Атмосфера сочетает похоть, садизм и боди-хоррор.
Thekla’s Puzzle Epic
Головоломка с сотнями загадок, разрабатывавшаяся около десяти лет и ставшая самой масштабной работой студии Thekla. Авторы приготовили почти полторы тысячи вручную созданных загадок, а полное прохождение всего контента, по оценке главы студии Джонатана Блоу, объединяет сразу несколько сюжетных линий. Всё начнётся с королевы, которая бежит от мятежа и оказывается в странном мире; предстоит исследовать четыре отдельных региона, каждый со своими персонажами, правилами и набором механик. Один регион стилизован под Dungeons & Dragons: там есть классические архетипы — воин, плут и маг. На Островах Зеркал ключевой механикой станет создание двойников. Регионы существуют независимо друг от друга, а по мере прохождения начинают пересекаться: персонажи из разных мест встречаются, и их способности приходится комбинировать. Головоломки появляются даже на глобальной карте, открывая новые маршруты и области. Разработчики стремятся сделать каждую задачу предельно сложной. Мир разрешено исследовать в свободном порядке, откладывая особенно трудные загадки на потом. Для завершения основной истории не потребуется решать абсолютно всё: предусмотрено несколько полноценных вариантов финала.
Silver Pines
Смесь сурвайвл-хоррора и метроидвании для больших поклонников Дэвида Линча. Завязка — под стать его фильмам: главный герой приезжает в полузаброшенный городок Силвер-Пайнс, чтобы разыскать пропавшего музыканта. Очень скоро расследование начинает принимать странные обороты: город оказывается практически безлюдным, на улицах появляются пугающие существа, а цепочка случайных на первый взгляд событий складывается в зловещую историю, разобраться в которой значительно сложнее, чем найти пропавшего. Мир построен по принципам метроидвании: исследование города, проникновение в заколдованные помещения, использование инструментов и бэктрекинг с получением доступа к скрытым маршрутам и дополнительным возможностям. Дефицит припасов вынуждает действовать осторожно: ресурсы приходится экономить, а с некоторыми противниками выгоднее прятаться. Silver Pines выполнена в стилизованной 2,5D-графике; для анимации персонажей используют ротоскопирование, что подчёркивает необычную и тревожную атмосферу.
Forever Ago
Очень личная и эмоциональная игра от Annapurna Interactive. Главный герой — пожилой мужчина Альфред, который после трагического события решает поменять привычную жизнь и отправляется в путешествие куда подальше. Игра проведёт нас через несколько живописных регионов, а ключевой механикой станет фотографирование. С помощью старой камеры Альфред фиксирует важные моменты, собирает визуальный дневник и решает несложные задачи, связанные с окружением. Разработчики отказались от экшена, насилия и сложных головоломок: основной акцент сделан на исследовании, воспоминаниях и восстановлении прошлого героя. Forever Ago обещает трогательную историю о смелости, надежде и настоящей любви. Предусмотрена текстовая русская локализация. Версии для ПК и Xbox будут доступны в Game Pass с релиза.
Battleplan
Реалистичный варгейм с упором на планирование и симуляцию цепочки командования. Отличие Battleplan от традиционных стратегий в том, что вы отдаёте приказы на уровне дивизий: вместо постоянного щёлканья по юнитам вы составляете планы операций и следите за тем, как подчинённые воплощают ваши замыслы на поле боя. Командование осуществляется прямо на карте: можно рисовать маршруты, определять рубежи обороны и цели для наступления. Приказы передаются по цепочке командования, после чего дивизии, полки, батальоны и роты действуют самостоятельно, учитывая ситуацию на месте. Большое внимание уделено логистике: транспортные маршруты и состояние дорог напрямую влияют на эффективность наступления. Офицеры — не просто юниты: у каждого есть мнение о ваших приказах. Каждая дивизия детально смоделирована по архивным документам, а сражения разворачиваются на местности, воссозданной по реальным географическим объектам; карты соответствуют картам времён Второй мировой. Кампания посвящена освобождению Франции и включает более десяти масштабных исторических операций за союзников. Доступны отдельные сценарии.
Valor Mortis
Соулслайк от первого лица, созданный разработчиками Ghostrunner. Действие разворачивается в альтернативной Европе времён Наполеоновских войн, где распространена сверхъестественная чума. Главным героем станет Уильям, солдат Великой армии, переживший эпидемию и собственное воскрешение. Valor Mortis — типичный соулслайк: здесь есть «костры», точки для сохранения, восстановление после отдыха, сложные боссы, потеря ресурсов после смерти и исследование взаимосвязанных локаций с бэктрекингом. Особенностью жанра является вид от первого лица и повышенная мобильность героя: будут встречаться элементы паркура, знакомые по Ghostrunner. Стоит отметить визуальный стиль: сеттинг сочетает антураж начала XIX века с хоррором и готической атмосферой; в игре обещана глубокая сюжетная линия с запоминающимися персонажами.
Over the Hill
Неспешный приключенческий проект: нам предложат неспешно исследовать большие природные локации на внедорожниках, дизайн которых навеян реальными автомобилями. Отметок на карте здесь нет: необходимо самостоятельно оценивать рельеф, выбирать дорогу и при необходимости пользоваться дополнительным снаряжением. Лебёдки помогут выбраться из грязи или подняться на крутой склон, а доски пригодятся для преодоления заболоченных участков. На поездку влияют динамическая погода, смена времени суток и физическая модель поверхности; разные машины по-разному реагируют на грунт, уклоны и препятствия, в то время как ландшафт деформируется. В мире можно находить точки интереса: достопримечательности, места падения метеоритов и многое другое. За открытие карты и выполнение задач открываются новые автомобили, оборудование и элементы кастомизации. Встроенная камера позволит фотографировать пейзажи и животных, чтобы заполнять путеводитель. Торопиться некуда — в любой момент можно устроить привал. По словам авторов, перед нами не гонка, а путешествие, в котором важнее сам процесс, а не цель. Можно будет играть как в одиночестве, так и в компании.
Boltgun II
Сиквел изумительного бумер-шутера. На этот раз будут доступны сразу два героя: к ветерану Ультрамаринов добавится одна новая играбельная персона. Если космодесантник делает ставку на тяжёлое вооружение, то его боевая подруга ориентирована на мобильность и технику ближнего боя. Структура игры предполагает выбор направления и посещение разных локаций, включая огромный город-улей и заболоченный мир. Боевая система остаётся максимально динамичной — в распоряжении героев будут цепной меч, дробовики, болтеры и новые виды оружия, а количество врагов увеличено. Разработчики сделали акцент на количественных улучшениях без значительной переделки основного ядра геймплея: больше оружия, больше уровней, больше врагов. В Steam доступна демоверсия Boltgun II.
Belmont’s Curse
Полноценная новая часть именитой серии Castlevania. Действие развернётся в Париже спустя 23 года после финала Castlevania III: героиней станет Роуз Бельмонт, дочь Тревора Бельмонта, которой предстоит сразиться с нечистью и разобраться в заговоре, связанном с возвращением сил тьмы. Основное оружие Роуз — легендарный кнут: он используется не только в сражениях, но и для перемещения, позволяя цепляться за элементы окружения, преодолевать пропасти и добираться до скрытых участков карты. Будет и другое снаряжение: заявлены семь категорий обычного оружия и реликвий с полезными боевыми эффектами. Отдельная механика — Таро: побеждённые боссы запечатываются в карты, которые открывают новые заклинания и специальные действия. Среди противников появятся как знакомые лица — Смерть, Медуза и Кармилла, так и новые враги. Belmont’s Curse делает ставку на свободное исследование больших локаций, поиск секретов и прокачку снаряжения. Подтверждена текстовая русская локализация.
Final Fantasy: Brave Exvius
Ремейк мобильной Final Fantasy Brave Exvius в HD-2D. В основе проекта лежит сюжет закрытой мобильной игры Brave Exvius, но на этом заимствования из «мобилки» заканчиваются: разработчики изменили структуру мира, боевую систему и подачу истории, а также отказались от гача-механик, превратив проект в полноценную одиночную JRPG. Игроку предстоит собрать старых друзей и найти новых союзников, чтобы остановить кровожадного завоевателя. Сражения проходят в пошаговом режиме: чтобы одержать победу, нужно искать слабости противников и открывать мощные атаки. Важную роль играют Visions — воплощения знакомых героев серии Final Fantasy, которых можно призывать и применять для разблокировки новых способностей. В помимо основной сюжетной кампании предусмотрены дополнительные занятия, вроде поисков редкого оружия и испытаний на арене Колизея, где герои противостоят монстрам ради ценных наград.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Modern Warfare о большой войне в Корее. Modern Warfare 4 посвящена полномасштабной войне: Северная Корея начинает вторжение в Южную, и нам предстоит взглянуть на события с разных сторон. Одним из главных героев станет рядовой Пак Хён Джун — молодой южнокорейский солдат, впервые оказавшийся в настоящем бою. Параллельно развивается история капитана Прайса, который после событий предыдущей части действует вне официальных структур и преследует собственную цель, связанную с появлением нового секретного оружия, способного изменить баланс сил. При этом кампания не ограничится Кореей: среди подтверждённых эпизодов — операции в других регионах. Мультиплеер получит обновлённую модель передвижения и 12 основных нововведений, включая Kill Block — модульную арену, которая перестраивается между матчами. Вернётся и DMZ — в виде отдельного экстракшн-режима, в который добавят новые механики; расположение врагов будет меняться между сессиями. Релиза на PlayStation 4 не будет, зато заявлен порт на Nintendo Switch 2. Обещают текстовую русскую локализацию.
Pixel Odyssey
«Пиксельная» экшен-RPG с солидным набором актёров: разрабатывает компания Cygnus Cross, основанная предпринимателем Бриньяром Г. и ютубером CohhCarnage. В их дебютной игре намечаются две основные активности: исследование подземелья и восстановление разрушенного титульного города. Игрок оказывается в огромной магической тюрьме Витромотус, разгребает запутанный подземный лабиринт, разгадывает его тайны и спасает других заключённых. Одновременно нужно восстанавливать город, а действия игрока напрямую влияют на развитие населённого пункта. Система строится на разнообразии оружия и классов персонажей: специализацию можно свободно менять, а навыки разных классов — комбинировать. Помимо боёв нас ждут сбор ресурсов, ремёсла, глубокая настройка внешности героя и возведение собственной усадьбы с мебелью и декором. Внимание разработчики уделили озвучке: почти весь каст — звёзды игровой индустрии, включая Дага Кокла и Амелию Тайлер.
Phantom Blade Zero
Боëвик с полуоткрытым миром. Это экшен-RPG, выросшая из мобильной серии Phantom Blade. Разработчики из студии S-GAME описывают сеттинг как «кунг-фу-панк» — сочетание традиционного уся, тёмного фэнтези, оккультизма и стимпанка. При этом авторы подчёркивают, что перед нами не соулслайк: здесь бои ближе по динамике к Devil May Cry и Ninja Gaiden. Герой — убийца по имени Соул, бывший член могущественного Ордена; его обвиняют в убийстве наставника, после чего бывшие товарищи начинают охоту. Ранения Соула спасает таинственный целитель, но эффект его лечения продлится лишь 66 дней, после чего герой погибнет. За оставшееся время он должен раскрыть заговор и очистить своё имя. Игра имеет полуоткрытую структуру с областями и точками перехода. Разработчики делают ставку на вручную созданные локации — с альтернативными маршрутами. В сражениях можно использовать несколько десятков видов оружия: мечи, копья, молоты, перчатки и др. Каждая смерть отнимает у героя один день запаса времени; при его окончании наступает гибель персонажа. Над боевыми сценами для Phantom Blade Zero работал Донни Йен — режиссёр, постановщик трюков и мастер боевых искусств; он также подарил свою внешность и голос персонажу по имени К.
Комментарии и мелкие проекты
— Stupid Never Dies (релиз 21 октября). Недавно прошёл демо: в целом понравилось; игра бодрая, сюжет и его подача максимально «упоротые». Несмотря на элементы рогалика, рандом здесь не доминирует — много приятной хаотичной нарезки. Автор комментария хотел бы купить, но ограничения по времени и деньгам мешают.
— Divine Frequency — хоррор-шутер с RPG-элементами на GZDoom, выходит в раннем доступе 27 октября после продолжительной разработки.
— Ремейки трилогии (комментарий): многие ожидали завершения ремейков первой трилогии, но пока обновляют лишь первые части.
Ожидаемые дополнения и DLC
— Ghost of Yōtei: Echoes of Sekigahara — первое крупное сюжетное расширение для самурайского экшена Ghost of Yōtei. Дополнение рассказывает о прошлом главной героини Ацу на материке через флэшбэки, открывая новые локации и боевые механики.
— Crimson Desert: Charting the Unknown — масштабное сюжетное DLC для южнокорейской ролевой игры Crimson Desert. Переводит главного героя на морской континент Пайвел, добавляя морские сражения, управление собственным кораблём, механику дайвинга и систему строительства домов.
— Dragon’s Dogma II: Dark Arisen — крупное сюжетное дополнение для фэнтезийной экшен-RPG от Capcom. Добавляет новую заснеженную северную локацию Норган, новую цепочку квестов, улучшенную систему перемещения и двенадцать проработанных подземелий.
— Cronos Lazarus — первое сюжетное DLC для Cronos.
Ещё анонсы и проекты, на которые стоит обратить внимание
— В ноябре и декабре расслабимся. Там кроме GTA ничего не будет. (эмодзи опущены.)
— Remothered: Red Nun’s Legacy — продолжение серии кинематографичных психологических хорроров от третьего лица, с упором на скрытность, выживание и разгадывание тайн зловещих персонажей.
— We Were Here Tomorrow — новая часть популярной серии кооперативных головоломок. Два игрока разделены в мрачном замке и должны общаться исключительно по рации, чтобы помогать друг другу решать загадки.
— Monster Hunter: Outlanders — новая игра в серии охотничьих экшенов от Capcom, адаптированная под мобильный или портативный формат с открытым миром и совместной охотой на гигантских монстров.
— RetroSpace — космический иммерсивный симулятор и шутер в стилистике диско-панка и ретрофутуризма, где нужно выживать на корабле, заполненном мутантами.
— End of Abyss — научно-фантастический изометрический хоррор-экшен с элементами метроидвании от студии Section 9 Interactive, основанной ветеранами разработки Little Nightmares.
— Eona — мрачная и странная история: переживите опасности, подстерегающие вас в замке злой феи Мелюзины; спасите мать и сбегите с добычей.
— Tenebris Somia — мрачный двухмерный хоррор, примечательный уникальным визуальным стилем: пиксельный игровой процесс в бесшовно сочетающемся художественном исполнении.
Список получился насыщенным: от крупных AAA-проектов до инди-хорроров и экспериментальных приключений. Если хотите, могу выделить топ-5 самых ожидаемых релизов по вашему вкусу — хоррор, экшен, гоночная игра, RPG или стратегия.





