Российская студия Dream Wire Games объявила, что релиз её дебютного хоррора «АСПИС» состоится 23 декабря в Steam и VK Play. В честь этого был опубликован новый трейлер.

«АСПИС» — проект разработчика-одиночки Даниила Пономарёва. В качестве сеттинга выбран Советский Союз образца 1937 года.

В центре истории оказывается инженер по имени Андрей, который записался добровольцем для участия в научной программе «АСПИС» по моделированию исторических событий. Герой надеялся увидеть в виртуальном мире погибших жену и дочь, но эксперимент в институте кибернетики идёт не по плану.

Спустя год после начала работ ни один из шести испытуемых не проснулся. Застрявший в «АСПИС» Андрей пытается выбраться из системы, тогда как окружение становится всё более сюрреалистичным, а за инженером по пятам следует неуязвимый монстр, известный как Страж.

Однако герою предстоит не только бегать, поскольку другим противникам он в состоянии дать отпор. Андрей также вооружён инструментом под названием ПЭП-01, который позволяет взаимодействовать с окружением, манипулировать энергией и открывать астральные разрывы между различными состояниями мира.

Идея вроде неплохая, но в трейлере я вижу скорее симулятор хотьбы.

О, мне демка понравилась, наконец-то дождался.

Читайте также: Идиллия для следопытов: Наши первые впечатления от Aniimo

Другие заметки:

  • Разработчики Gears of War: E-Day нашли способ обойти нехватку памяти Xbox Series S и добились впечатляющих результатов.
  • Дефицит крепчает: GameStop продает б/у-консоли PS5 Pro за 1500 долларов.
  • Гонки в режиме roguelite: Состоялся релиз Star Wars: Galactic Racer.
  • «Это был бы крупнейший анонс в игровой индустрии»: Нолан Норт объявил о готовности сыграть Натана Дрейка в Uncharted 5.
  • RESIDENT EVIL Dead Aim — хорошая реанимация на PS2.
  • Grand Theft Auto VI будет доступна для игры по облаку, но не на ПК (обновлено).
  • Microsoft объявила о выходе Gears of War: E-Day на Xbox Series X|S, ПК и в Xbox Game Pass.
  • Похоже, новая портативная система PlayStation Portal с OLED-экраном уже на подходе.
  • Sony готовит новых «Охотников за привидениями» — инсайдер.
  • Враги смогут менять тактику после каждой встречи: Sony придумала систему адаптации противников к действиям игрока на основе ИИ.

Подписывайтесь на наш Telegram-канал — там публикуется то, что не попадает в основную новостную ленту. Следите за нами в сети.