Dante’s Inferno — легендарный клон God of War от создателей игры про Симпсонов! Хватило ли ей размаха и совершенства исполнения, чтобы Данте мог стоять на своих двоих рядом с Кратосом? Внимательно ли в Visceral Games читали «Божественную комедию»? На эти и другие вопросы ответят Зулин и Солод в очередном выпуске Разбора Полётов!

Выбирай следующую игру в Разбор на Boosty или Patreon!

Мой традиционный ПУШ!!! Надо пушить…

Помню Игрооргии по этой игре были очень крутые!

Услышать тираду Зулина о первоисточнике было необычно. Вроде и справедливо, а вроде и звучит как критика порно-пародии.

Для разбора. Неудачная версия Икс кома, что сначала делалась как шутан от первого лица, а потом переделали от третьего и вместе с первым лицом, потеряли многое другое.

Так у нее и есть другое название. Она не называется «Божественная Комедия».

Сама игра просто отличная. Её однозначно надо было выпускать на ПК.

Ну и х:р с ним. Х?р к слову и правда с ним. БРАВО. ТОНКО. ИГРА СЛОВ.

На тему критики Зулина по отношению к книге:

Тут будто бы можно покритиковать с точки зрения, не только что «автор не понял», а он просто недостаточно талантлив: понятно, что игра — это переработка-фанфик в любом случае, в данном случае весьма далёкий от оригинала. Но тот же hpmor это не делает хуже ни на йоту.

И даже текущую историю будто бы можно вывернуть так, что Беатриче просто достаточно чистая/проша́ренная, чтобы хакнуть христианскую систему. Были же запланированные продолжения и там многое могло быть, вплоть до того, что к Беатриче является Бог со словами «Хочешь спасти своего возлюбленного? Так плёвое дело, надо просто пари с Дьяволом заключить и немного его невестой побыть, ты же не против, ещё и для спасения души ГГ?». Всё ещё звучит как весьма посредственный ход, но весьма в духе первых God of War, да и как мотивация избивать кого-нибудь в раю для ГГ — идеальная.

Т.е. перевести вести всё совсем в фарс уровня: «Титан! Ещё и титан! И на них падает…. ТИТАН», только в контексте христианства всё ещё можно было бы, наверное. Другой вопрос, что на более простых вещах такого в игре нет/недостаточно.

Не тому Максиму это было сказано ( ͡° ͜ʖ ͡°)

З.Ы. Как же я безумно рад, что прошёл эту игру будучи прыщавым подростком. Просто идеальный вайб словил. Прям чувствую, пройди я её сейчас, пришлось бы писать огромный материал о том, как Visceral не поняли теодицейские мотивы Комедии и как они ужали всю схоластику оригинала до голливудской пошлости. Всё равно кайфанул бы (где вы ещё увидите детей, вылезающих из груди? Визуалом Dante’s Inferno даже God of War местами затыкает). Но уже с душком.

Как всегда отличный разбор, особенно снимаю шляпу перед зулинским анализом художественной составляющей игры. Очень много обзорщиков фокусируются на геймплее и механиках и лишь единицы (по крайней мере из тех, что я знаю) действительно пытаются найти какой-то подтекст и проанализировать игру именно как произведение искусства, особенно если она не претендует на какую-то высокохудожественность.

Зулин вот наезжает на игру. На самом деле авторы игры только лучше сделали. Если рассматривать поэму не как нечто величественное, а подойти с критической точки зрения и копнуть поглубже, то в итоге выясняется, что всё произведение — не более чем дисс Данте на всех людей, которые его оскорбили/обидели, с чьим мнением он был не согласен (даже если это люди, которые умерли задолго до его рождения) и просто люди, которые ему не нравились по тем или иным причинам. Всех этих людей Данте засунул в Ад, приписав им те грехи, которые он хотел у них видеть, взяв на себя роль Бога (гордыня, сеньор Алигьери, гордыня). А Беатриче?.. Это была соседка Данте, которая была ему практически незнакомой женщиной, он за всю её жизнь пару раз с ней поздоровался, а она вышла замуж за другого человека и умерла. Данте же пронёс все эти юношеские влюблённости через всю свою жизнь, несмотря на то, что был женат. Кто-то может начнёт втирать, что это такая приверженность куртуазной любви — но это чушь собачья, такая любовь это не что иное как форма психологического мазохизма.

Поэтому то, что сделали авторы игры — это простенькая деконструкция поэмы, где Данте сделали не просто сторонним наблюдателем, который из кризиса среднего возраста, так сказать, замеланхолил и прошёлся по загробному миру, а непосредственным участником. Он здесь крестоносец Третьего крестового похода, который проходит через Ад в погоне за душой своей возлюбленной жены (а не просто левой девушки с района), попутно каясь за свои же грехи, ибо он совершил все семь смертных грехов на службе в порыве фанатизма, поверив лживым обещаниям священников об индульгенции. При всём уважении к историческому литературному наследию Италии в образчике Божественной Комедии — в игре получилось лучше.

У игры также была неплохая рекламная кампания, незадолго до выхода к ней релизнули одноимённое аниме — «Ад Данте», очень мощная вещь, со стильной задумкой, где на каждом кругу ада меняется художественный стиль рисовки (плюс там сюжет отличается, в некоторых местах довольно сильно), главное не путать с ремейком, нарисованным компографией (он плохой), очень советую глянуть.

Провалилась игра именно из-за лицемерного американского «пуританского» общества, которое обиделось на сиськи Беатриче и жестокость происходящего. И да, я ознакомился с игрой уже задолго после её релиза, после прочтения книги, а после игры с аниме, будучи уже под 30 лет возрастом на тот момент.

Попытка — не пытка.

Когда-то давно предлагал, предложу ещё раз.

Про мультик хочу добавить ВАЖНОЕ. Там на каждом кругу ада меняется стиль рисовки, так что Данте там не всегда «субтильный аниме-мальчик», поосторожнее в следующий раз, мистер Зулин.

Спасибо. Блин, давно ожидала её в претендентах на разбор.

Пару лет назад проходил по обратке на Ящике. Не самый плохой клон старых God of War, поиграть можно, но когда в конце пошли испытания в стиле секретных комнат DMC вместо нормальных уровней, я от игры устал, из-за чего после финала мне даже вспоминать о ней не хотелось. И нет, вы не заставите меня после просмотра Разбора перечитывать Данте, мне его в универе хватило, больше не хочу.

Посмотрел комментарии на YouTube и честно говоря немного в шоке от количества негативных комментариев про «духоту», мне наоборот было интересно послушать какие-то оригинальные мысли, а не просто сухой пересказ сюжета и геймплея.

Мне кажется, что вы зря попытались разделить геймплейные элементы в надежде на разный исход. Я как бы понимаю вашу мотивацию, но по итогу ощущение, что вы просто кастрировали игру для обоих.

Кайфанул с разбора, спасибо, пацаны. Мне зулинский бубнёж в рамках рубрики кажется крайне уместным, даже если я не во всём с ним согласен. Ну а Солод всегда был харизматичным ведущим и отлично оттеняет напарника.

Dante’s Inferno у меня была когда-то на 360, но я купил консоль с рук с кучей игр сразу, а мне хотелось другие игры, которых в комплекте не было. Я тогда продал несколько потенциально прикольных дисков, потому что подумал «о, ну это мне не интересно, тут чёт средневековье, крестовые походы, тут вообще Бэтмен, я ни одного комикса не читал, бубубу, мне некогда в это играть». До сих пор жалею, потому что некоторые из тех игр хрен найдёшь на физике сейчас. (Ну, правда, я и хороших игр тогда на сдачу много приобрёл).

Вот во время просмотра чёт прям пожалел, что продал Dante тогда не глядя, потому что оказался клёвый слэшерок-на-вечерок.

Зулин потом искупил духоту. За разворот на гиганте, «Что самое страшное для гипермаскулинного мужика? Конечно же вагина» и введение термина «перри-слоп» я всё прощаю.

«Что самое страшное для г̶и̶п̶е̶р̶м̶а̶с̶к̶у̶л̶и̶н̶н̶о̶г̶о̶ Зулина? Конечно же в̶а̶г̶и̶н̶ы̶ — сиськи Беатриче»