GTA 6 может стать одной из самых впечатляющих игр, однако владельцам PlayStation 5 Pro, рассчитывающим на 60 кадров/с, возможно, придётся умерить ожидания. По неофициальным сведениям, Rockstar Games планирует использовать возможности консоли прежде всего для улучшения изображения в 4K, а не для повышения частоты кадров.
Ограничения процессора
Чтобы получить отметку PlayStation 5 Pro Enhanced, игры должны повысить разрешение до 4K с помощью новой технологии Sony, попытаться достичь 60 кадров/с или заметно улучшить освещение и отражения с трассировкой лучей.
В случае GTA 6 главным препятствием для достижения 60 кадров/с может стать процессор консоли. Процессор PS5 Pro всего на 10% быстрее процессора обычной PS5. В огромном мире игры в реальном времени одновременно работают дорожное движение, сложный искусственный интеллект и продвинутая физика. По имеющимся оценкам, процессору может не хватить производительности, чтобы обрабатывать всё это достаточно быстро и вдвое увеличить частоту кадров.
Как отмечает канал Moore’s Law Is Dead, более мощный графический процессор не решит проблему. При этом остаётся небольшая вероятность, что в игре появится режим на 40 кадров/с для владельцев совместимых телевизоров.
Приоритет — качество изображения
Rockstar Games традиционно стремится максимально улучшить графику, а не ставить производительность на первое место. Поэтому, судя по сообщениям, студия может задействовать более мощный графический процессор PS5 Pro, чтобы обеспечить изображение в 4K.
В таком случае преимущество PS5 Pro будет не в игре при 60 кадрах/с, а в более чётком изображении: обычная PS5, как ожидается, будет ограничена разрешением 1440p. Игроки могут рассчитывать на качественные отражения и более реалистичное освещение, даже если частота кадров будет зафиксирована на уровне 30 кадров/с.
