Halo Studios выпустила крупнейший патч для Halo: Campaign Evolved с момента выхода игры. Возвращение классики хвалили за отличную боевую систему и графику, но в игре также обнаружили ряд технических проблем.
Отключение хроматической аберрации и новые настройки
Теперь можно отключить хроматическую аберрацию и зернистость плёнки. На ПК появилась возможность полностью отключить масштабирование изображения и сглаживание. Кроме того, отвязать учётную запись Microsoft теперь можно прямо в меню игры — перезапускать её не нужно.
Изменения в боевой системе и игровом процессе
Изменения коснулись и оружия. Скорострельность и разброс выстрелов штурмовой винтовки на ПК и Xbox теперь такие же, как на PS5. Сражаться с Шакалами стало проще: выстрелы по рукам и ногам теперь легче выводят этих врагов из равновесия.
В кампании исправили ошибку в миссии Boarding Action, из-за которой сержант Джонсон блокировал дальнейшее прохождение. Устранена и ошибка, мешавшая морпехам стрелять из боевой винтовки при активном черепе Magnified. Перезарядка оружия, в том числе Fuel Rod Cannon, Rocket Launcher и Needle Rifle, была улучшена: теперь анимацию перезарядки можно прервать, бросив гранату.
Стабильнее частота кадров на PS5 и ПК
Производительность улучшилась на нескольких платформах. На PS5 стало меньше просадок в напряжённых сценах, а в местах с высокой активностью частота кадров стала стабильнее.
На ПК настройки кнопок мыши и клавиш клавиатуры больше не сбрасываются при закрытии игры. Для видеокарт AMD оптимизировали загрузку шейдеров, чтобы уменьшить подёргивания во время игры. Также улучшили работу генерации кадров: теперь она автоматически отключается во время кат-сцен, что повышает стабильность.
