По сведениям инсайдера Kepler_L2, AMD работает над технологией Neural Rendering — прямым конкурентом DLSS 5 от Nvidia. Предполагается, что она появится вместе с видеокартами следующего поколения на архитектуре RDNA 5.

Нейросети для освещения в играх

Технология должна заменить традиционную работу шейдеров нейросетевыми системами, специализирующимися на игровом освещении. Поскольку такая обработка требует значительных вычислительных ресурсов, функция, вероятно, будет доступна только на новых видеокартах с архитектурой RDNA 5.

Kepler_L2 также описал, как, по его мнению, AMD могла бы добиться наилучших результатов. Модель должна получать прямой доступ к трёхмерным данным игры, включая геометрию и информацию о трассировке лучей, вместо того чтобы пытаться угадывать содержимое изображения на экране. Кроме того, освещение и сложные поверхности, считает инсайдер, следует обрабатывать разными моделями, не меняя исходную цветовую градацию игры.

При этом Kepler_L2 подчеркнул: это лишь его представление об оптимальном техническом решении, а не подтверждение планов AMD.

Официальные планы не подтверждены

AMD не подтвердила официальное название архитектуры RDNA 5. Сведения о сроках выпуска видеокарт на её основе остаются неофициальными.

Сроки первых поставок видеокарт на RDNA 5 официально не подтверждены; прогнозы о возможных переносах расходятся.