Древний лич Джоко, терроризировавший всю Элону, мёртв. Но угроза Древних драконов всё ещё нависает над Тирией. Кралкаторрик научился путешествовать между мирами, и это не сулит нам ничего хорошего.

Разработчики из ArenaNet продолжают расширять вселенную Guild Wars 2, добавляя новые сюжетные линии, события и механики. После событий, связанных с Джоко, игроки получили временное облегчение, однако появление Кралкаторрика — одного из наиболее могущественных и коварных Древних — возвещает новую волну опасности. Его способность перемещаться между мирами открывает сценарии, где границы реальностей размываются, что ведёт к появлению новых угроз и непредсказуемых последствий для жителей Тирии.

Игровое сообщество внимательно следит за развитием сюжета и обсуждает возможные последствия возвращения таких могущественных существ. Многие выражают обеспокоенность тем, что межмировые путешествия Кралкаторрика могут привести к появлению новых фронтов битвы и объединению старых врагов. В то же время часть игроков с интересом ждёт новых испытаний, механик и локаций, которые появятся в игре вместе с этим сюжетным поворотом.

Разработчики ранее показывали, что готовы экспериментировать с масштабом и форматом обновлений, включая временные события, расширения и сезонные повествования. Как именно будут интегрированы межмировые перемещения Кралкаторрика в игру — через основную сюжетную линию, через специальные рейды или временные события — остаётся предметом спекуляций и ожидания.

Пока сообщество обсуждает теории и строит планы, игрокам остаётся готовиться: укреплять своё снаряжение, объединяться в группы и следить за официальными анонсами, чтобы вовремя откликнуться на новые угрозы и испытания, которые принесёт с собой возвращение Древнего.