Где есть желание (и несколько талантливых, невероятно увлечённых моддеров), там всегда найдётся способ в мире видеоигр. Сегодня это желание воплотилось в виде Borderlands Online — MMO-ответвления, которое планировалось к релизу эксклюзивно в Китае как условно-бесплатная игра. Сборка этой игры была обнаружена год назад, а теперь её можно запустить и поиграть. Классно!
Запустить BLOL, как его безвкусно сократили, было, по-видимому, нелёгкой задачей: моддер EpicNNG сказал, что «объём работы, проделанной над этим проектом, полностью превзошёл всё, что я делал миллион раз раньше». Сначала даже нужно было разобраться с тем, как пройти экран входа в систему, не говоря уже о гигантском объёме работы по переводу игры на английский язык. Весь этот процесс включал даже необходимость кастомизировать некоторые элементы интерфейса и HUD из‑за различий в форматах символов.
На Jitter EpicNNG ясно дал понять одну вещь: «Мы хотели подождать до конца года с выпуском, но, к сожалению, из‑за того, как мощно развивается ИИ, стало ясно, что чтобы избежать того, чтобы вся наша работа оказалась напрасной, это было либо сейчас, либо никогда». Ура! В море неофициальных проектов, где используется генеративный ИИ, приятно видеть такие случаи, и в последнее время проекты вроде Banjo Kazooie: Recompiled предпочитают обходиться без ядовитых приёмов.
EpicNNG отметил, что им поступали некоторые наводки из разных источников о том, что издатель Take-Two осведомлён о проекте, хотя официальных уведомлений они не получали. В конечном счёте, однако, они «останутся, если мне скажут остановиться, я остановлюсь». На проекте не зарабатывают деньги, и сама игра вряд ли будет возрождена, учитывая её возраст, но EpicNNG считает, что его «вполне вероятно» где‑то по ходу снимут. Так что, если вам это интересно, время подключаться — сейчас.





