По сообщениям в разных публикациях на LinkedIn, у разработчиков Eternal Strands — студии Yellow Brick Games — начались увольнения сотрудников в масштабе, который пока не раскрывается (первое упоминание стало известно благодаря Крису Керру в Bluesky).
Студия была сооснователем в 2020 году Майком Лейдлоу, ранее работавшим над Dragon Age, а также рядом бывших сотрудников Ubisoft. Yellow Brick Games выпустила и самостоятельно издала Eternal Strands в январе 2025 года. Это был их первый и пока единственный релиз; в апреле того же года для игры вышло бесплатное DLC. По сообщениям на момент анонса игры, в студии работало 68 человек по состоянию на апрель 2024 года.
Из публикаций в LinkedIn следует, что среди уволенных сотрудников оказались: старший художник окружения/по твердым поверхностям Дериан МакКриа, инженер графики Адам Клапсаддл, программист программного обеспечения Ребекка Беланже, руководитель тестирования качества Джессика Шападо Арсено и старший дизайнер уровней Жюльен Тонсусо. В настоящее время неизвестно, распространяются ли увольнения за пределы этих сотрудников, которые сами сообщили о потере работы, и была ли какая-либо конкретная причина увольнений. RPS связались с Yellow Brick Games за комментарием.
Солидарность всем пострадавшим. Эта новость появилась после сообщений о недавних увольнениях в Ninja Theory и Supermassive Games за последние пару дней; эти случаи — лишь последние в серии резких, часто безвременных сокращений, которые, похоже, происходят в игровой индустрии каждые несколько недель. Microsoft недавно продолжила план по сокращению около 3200 сотрудников с сотнями увольнений в разных студиях, в результате чего под сокращения попали в том числе Ninja Theory и почти половина штата World’s Edge, курирующей Age of Empires. В 2026 году позиции сократили и команды закрывали CD Projekt Red, Epic и Ubisoft. Капитал никогда не будет доволен.
Разработчики Eternal Strands исправляют недоделки, но при этом заявляют, что некоторые недоработки — часть концепции.





