В известной по созданию Until Dawn, The Quarry и серии The Dark Pictures студии Supermassive Games прошли сокращения, затронувшие более 70 человек. По данным Insider Gaming, работу потеряли геймдизайнеры, художники, продюсеры и представители руководящего состава.

О запланированных увольнениях компания предупреждала ещё в августе. Теперь несколько бывших сотрудников сообщили в социальных сетях, что процесс стартовал.

Среди попавших под сокращение — Фрэнк Тиндл, занимавший должность директора по IT и эксплуатации офисов. Он проработал в Supermassive 16 лет. В публикации на LinkedIn Тиндл рассказал, что несколько недель назад узнал об угрозе увольнения, а затем лишился работы.

По состоянию на середину 2026 года штат студии насчитывал более 400 человек. До этого Supermassive Games объясняла увольнения необходимостью сохранить финансовую устойчивость.

«Мы приняли трудное решение начать консультации по сокращению штата, которые, как мы ожидаем, приведут к увольнению до 75 наших коллег. Это необходимый шаг, который поможет обеспечить устойчивость компании».

Последними выпущенными на данный момент проектами Supermassive Games стали Little Nightmares III и долгострой Directive 8020. Оба были прохладно приняты как критиками, так и простыми игроками.

Ранее сегодня стало известно, что увольнения также начались в Ninja Theory — создателям Hellblade грозит закрытие.

Комментарии пользователей в социальных сетях варьировались от выражений сожаления до жёсткой критики в адрес студии и её последних проектов. Некоторые обвиняли разработчиков в плохом качестве Directive 8020: «Директива действительно плохая игра получилась. И дело не в персонажах. Она скучная, с деревянной анимацией, дерьмовым стелсом и убитым сюжетом. Потенциал был, но он жидко сошёл в штаны разработчиков. Я прям пожалел что предзаказ брал».

Другие высказывали опасения, что теперь часть работы будут выполнять ИИ: «Теперь их работу будет выполнять ИИ», «Теперь будут строить ЦОДы для ИИ и Power Plants», «ИИ ведь надо кормить и даже памятью». Также встречались тёплые отзывы о предыдущих проектах студии: «Недавно только прошел The Quarry. Прямо кайфанул, хоть и не получилось все так, как хотелось. Их игры — это что-то особенное. Очень не хотелось бы терять такую студию. Надеюсь, все у них наладится».

Некоторые комментарии были резко критическими и токсичными, касающимися тематики персонажей и политических мотивов в играх. В целом реакция отражает смешанные чувства сообщества: жалость и поддержку для уволенных сотрудников, раздражение и разочарование по поводу качества последних релизов, а также беспокойство о будущем студии и индустрии в целом.