Прошло немало времени с тех пор, как Бэйонетта снова оказалась в центре внимания. Bayonetta 3, вышедшая в 2022 году, получила в целом хорошие отзывы (хотя вызвала недовольство из-за изображения самой ведьмы), но с тех пор в мире Умбры стояла тишина. После ухода создателя Хидэки Камии из PlatinumGames в 2023 году продолжение серии казалось ещё менее вероятным. Луч надежды появился в неожиданном месте: в игре Stellar Blade.
Порт этой игры на Switch 2, который должен выйти в следующем месяце, будет включать четыре новых костюма, основанных на персонажах серии Bayonetta, что показывает готовность Platinum что-то делать с этой вселенной (да и добавление самой Бэйонетты в Sonic Racing: Crossworlds вместе с Майнкрафт Стивом и Спанч Бобом тоже говорит об этом).
Это сотрудничество привело к недавнему совместному интервью генерального директора Platinum Ацуси Инабы и Ким Хён-тэ, генерального директора студии Shift Up, разработавшей Stellar Blade, опубликованному в Famitsu и переведённому NintendoEverything. В одном месте Хён-тэ пошутил, что Бэйонетте «исполняется почти 17, но […] игра совсем не потеряла свежести». Famitsu в свою очередь спросила, есть ли у Platinum какие-то идеи о следующем шаге для серии, на что Инаба ответил: «Ну… я сейчас не могу особо отвечать. Что касается Бэйонетты, у меня сильное желание развивать её как персонажа и расширять её мир. Пожалуйста, подождите и посмотрите, какую форму это примет». На дальнейшее подталкивание Famitsu с вопросом «даже ждать следующей игры?», Инаба просто рассмеялся и ответил: «Извините, но „без комментариев“».
Таким образом, несмотря на уход Камии и утрату Platinum таких сотрудников, как режиссёр Bayonetta 3 Юсуке Мията, режиссёр Astral Chain Такахиса Таура и режиссёр Metal Gear Rising Кэндзи Сайто в 2025 году, у Бэйонетты, похоже, всё ещё может быть будущее. Даже если новая игра не появится в ближайшее время, это может привести к рассмотрению относительно дешёвых портов Bayonetta 2 и 3, что в конечном счёте освободит их из эксклюзивных для Nintendo оков (ладно, вероятно, нет, но можно надеяться). В любом случае, можно предположить, что Shift Up косвенно довольны тому, что разговоры вокруг их игр сместились (по крайней мере временно) к более красивым костюмам для Ив, а не к тому, что Stellar Blade: Blood Rain разрабатывается с упором на генеративный ИИ.





