Прошло немало времени с тех пор, как Бэйонетта снова оказалась в центре внимания. Bayonetta 3, вышедшая в 2022 году, получила в целом хорошие отзывы (хотя вызвала недовольство из-за изображения самой ведьмы), но с тех пор в мире Умбры стояла тишина. После ухода создателя Хидэки Камии из PlatinumGames в 2023 году продолжение серии казалось ещё менее вероятным. Луч надежды появился в неожиданном месте: в игре Stellar Blade.

Порт этой игры на Switch 2, который должен выйти в следующем месяце, будет включать четыре новых костюма, основанных на персонажах серии Bayonetta, что показывает готовность Platinum что-то делать с этой вселенной (да и добавление самой Бэйонетты в Sonic Racing: Crossworlds вместе с Майнкрафт Стивом и Спанч Бобом тоже говорит об этом).

Это сотрудничество привело к недавнему совместному интервью генерального директора Platinum Ацуси Инабы и Ким Хён-тэ, генерального директора студии Shift Up, разработавшей Stellar Blade, опубликованному в Famitsu и переведённому NintendoEverything. В одном месте Хён-тэ пошутил, что Бэйонетте «исполняется почти 17, но […] игра совсем не потеряла свежести». Famitsu в свою очередь спросила, есть ли у Platinum какие-то идеи о следующем шаге для серии, на что Инаба ответил: «Ну… я сейчас не могу особо отвечать. Что касается Бэйонетты, у меня сильное желание развивать её как персонажа и расширять её мир. Пожалуйста, подождите и посмотрите, какую форму это примет». На дальнейшее подталкивание Famitsu с вопросом «даже ждать следующей игры?», Инаба просто рассмеялся и ответил: «Извините, но „без комментариев“».

Таким образом, несмотря на уход Камии и утрату Platinum таких сотрудников, как режиссёр Bayonetta 3 Юсуке Мията, режиссёр Astral Chain Такахиса Таура и режиссёр Metal Gear Rising Кэндзи Сайто в 2025 году, у Бэйонетты, похоже, всё ещё может быть будущее. Даже если новая игра не появится в ближайшее время, это может привести к рассмотрению относительно дешёвых портов Bayonetta 2 и 3, что в конечном счёте освободит их из эксклюзивных для Nintendo оков (ладно, вероятно, нет, но можно надеяться). В любом случае, можно предположить, что Shift Up косвенно довольны тому, что разговоры вокруг их игр сместились (по крайней мере временно) к более красивым костюмам для Ив, а не к тому, что Stellar Blade: Blood Rain разрабатывается с упором на генеративный ИИ.

Bayonetta — режиссёр Хидэки Камия уходит из Platinum, чтобы работать над новыми проектами

Создатель Bayonetta Хидэки Камия просит не называть игру «ретро»

The Wonderful 101 теперь имеет двухчасовую демоверсию, где можно играть за Бэйонетту