Playground Games отреагировала на критику игроков на фоне падения популярности Forza Horizon 6.
Playground Games прервала режим радиомолчания на фоне роста критики в адрес поддержки Forza Horizon 6, однако ничего нового представители студии не сообщили. Сейчас Playground Games находится в стадии трансформации в связи с процессом её объединения с Turn10 Studios. При этом проблемы начались задолго до этого.
Ранее несколько ключевых сотрудников Playground Games во главе с креативным директором Майком Брауном ушли в студию Maverick Games, которая сейчас разрабатывает Clutch. Шестую часть Forza Horizon фактически делала новая команда. Несмотря на это, игра получила высокие оценки от прессы, а пиковый онлайн в Steam превысил 300 тысяч человек. Тем не менее сложности не заставили себя ждать.
Текущие проблемы и критика сообщества
Одна из основных проблем Playground Games сейчас — отсутствие прозрачности. Если раньше разработчики регулярно проводили стримы и активно общались с аудиторией, то сейчас все коммуникации ограничиваются публикациями в официальном блоге. Параллельно вымерло киберспортивное направление.
Forza Horizon 6 столкнулась с рядом проблем, которые студия не спешит решать. Игроки жалуются на дефицит контента, отсутствие разнообразия в испытаниях и на саму карту Японии. Кроме того, в рамках новых ивентов отсутствуют события, связанные с автомобильной культурой страны. На фоне этого аудитория начала уходить из FH6: онлайн в Steam уже опустился ниже 30 тысяч, тогда как у Forza Horizon 5 в последнее время растёт активность.
Ответ от разработчиков
На этой неделе разработчики всё же сделали заявление в соцсетях. Они признали проблемы с коммуникацией и услышали критику в адрес эндгейм-контента. Команда заявила, что работает над изменением подхода.
Однако Playground Games продолжает игнорировать главный скандал в сообществе: волну банов, охватившую поклонников японской субкультуры иташа — автомобилей с ливреями в виде аниме-персонажей.
Проблема не новая — студия давно превентивно банит «проблемные ливреи», которые могут нарушать авторские права других компаний. Это касалось и аниме-персонажей, но в условиях японского сеттинга шестой части ситуация обострилась.
Обвинения и последствия
Кроме того, Playground Games заподозрили в бесконтрольном применении искусственного интеллекта. Под волну банов попали художники за черновики рисунков, которые нигде не публиковались: предположительно система принимает схематичные наброски за откровенные изображения. В результате разработчиков начали обвинять в неуважении к японской культуре в игре, посвящённой Японии. Представители студии отрицают использование ИИ, однако правила бана значительно ужесточены и распространяются не только на аккаунты, но и на «железо».
Также игнорируется проблема троллинга: художников массово банят на основании жалоб. Сухой пресс-релиз не смог успокоить недовольных пользователей, которые продолжают критиковать Playground Games в соцсетях.





